Test klasa 8
Test klasa 7
Uwaga dla klas 8 poniżej linki do filmów
Historia komputerów
Nagrywanie zawartości ekranu w programie PowerPoint
Prezentacja multimedialna
Kurs HTML
Zapisywanie dokumentu w formacie html w programie notatnik
Funkcja jeżeli
Funkcja jeżeli złożona
Funkcja lub i oraz
Funkcja licz jeżeli
Funkcja suma jeżeli
Funkcja wyszukaj pionowo
Uwaga dla klas 7 poniżej linki do filmów
Stosowanie tabulatorów w dokumencie tekstowym
Wstawianie stopki i nagłówka w dokumencie tekstowym
Wstawianie do dokumentu tekstowego zdjęcia ekranu
Osadzanie obrazu w dokumencie tekstowym w programie Word
Korzystanie z edytora równań w programie Word
Tworzenie dyplomów w Wordzie
Stosowanie wbudowanego słownika w programie Word
Stosowanie gotowych szablonów w programie Word
Formatowanie tekstu OpenOffice Write
Formatowanie tekstu MS Word
Stosowanie narzędzia malarz formatów w programie Word
Zmienianie postaci żółwia w logomocji
Przykład realizacji sytuacji warunkowych w języku logo
Stosowanie procedur z parametrami w języku logo
Definiowanie i stosowanie procedur bez parametrów w języku logo
Przykład stosowania powtórzeń w języku logo
Stosowanie zmiennych w języku logo
Przykład zastosowania zdefiniowanej procedury w programie scratch
Przykład realizacji sytuacji warunkowych w programie scratch
Tworzenie programu obliczającego obwód prostokąta w programie scratch
Interfejs programu scratch
Przykład realizacji prostej pętli w programie scratch
Przykład realizacji pętli zagnieżdżonej w programie scratch
Algorytm
W internetowej sieci
Wszechnica Wiedzy Wszelakiej
Jak to działa Internet
Uwaga dla klas 6 poniżej link do filmu
Okiennica
Motyl
Zamek
Drzewo
Jak połączyć dwa zdjęcia
Rozmycie tła i zmiana jego koloru
Utworzenie warstwy z wyciętym kwiatkiem
Kwiaty
Kwiat
Narzędzia do zaznaczania
Korekta jasności i kontrastu
Link do programu gimp w wersji 2.8.16
Zmiana krycia warstwy
Tworzenie nowej warstwy
Wybór pędzla
Otwarcie programu
Udostępnianie projektu
Skrypt po komunikacie losuj
Porównanie liczb podanych i wylosowanych
Dodanie liczb do listy
Listy w programie scratch
Interfejs programu scratch
Skrypt do znalezienia najmniejszej liczby
Skrypt do znalezienia największej liczby
Uwaga dla klas 4 poniżej link do filmu
Punktowanie i numerowanie
Tworzenie listy wielopoziomowej
Użycie stylu dostępnego w edytorze
Zamiana tekstu na wordart
Zaawansowane opcje formatowania
Ustawienie tekstu względem marginesów
Formatowanie spisu dań
Użycie opcji pokaż wszystko
Tworzenie akapitów
film drukowanie przy użyciu skrótu klawiszowego
Pogrubienie tekstu z użyciem skrótu klawiszowego
Sprawdzenie poprawności odpowiedzi udzielonej przez gracza
Użycie bloku z napisami zapytaj i czekaj
Dodanie zmiennych do programu
Zmiana koloru tła
Zbudowanie skryptu określającego przesuniecie duszka w prawo
Zbudowanie skryptu powodującego obrót duszka o 360 stopni
Zbudowanie skryptu określającego ruch postaci
Interfejs programu scratch
Zmiana koloru kostiumu duszka
Prezentacja multimedialna
Grafika rastrowa na ocenę celujacą
Tworzenie stron
PRACA KLASOWA LO
Praca klasowa 1
Praca klasowa 2
Praca klasowa 3
Bazy danych - przykłady
Bazy danych - teoria
Bazy danych - zadania
SIECI KOMPUTEROWE
BUDOWA KOMPUTERA
Zadania excel
edytor tekstu
internet
licencje
licencje wydruk
Materiały technik hotelarstwa i turystyki
Obieg i przechowywanie informacji
Materiały dla gimnazjalistów
Zadania excel gimnazjum
Materiały na test z usług internetowych
Materiały HTML
Test na konkurs
Szkoła podstawowa
Zadania Excel